Benoît REMY

Video Game Developer / Web Developer / Software Developer

Diplômé à l’École Supérieure de Génie Informatique dans le cadre d’un Mastère, je recherche un poste de développeur dans l'industrie du jeu vidéo, dans le développement web ou dans le développement d'application.
Mes expériences dans le développement me permettent de maîtriser de nombreux langages tel que : C#, PHP, JavaScript, C, C++, Python, SQL.
Très appliqué et déterminé dans mon travail, je suis ponctuel car j'aime que les missions soient tenues et effectuées dans le temps qui est exigé et rigoureux car les plans les plus détaillés et les mieux tenus sont toujours les plus efficaces.

Portfolio

7 Différences AR

Prototype de jeu réalisé sous Unity en réalité augmentée. Il lance le joueur dans la recherche des 7 différences qu'il y a entre 2 scènes.


Fenêtrage

"Fenêtrage" réalisé en C++ a pour but d'intégrer des algorithmes de fenêtrage et remplissage de polygone. L'utilisateur va pouvoir créer divers polygones et fenêtres pour ensuite les découper et les remplir.


Courbes de Bézier

"Courbe de Bézier" réalisé en C++ a pour but d'intégrer des algorithmes de courbes de Bézier. L'utilisateur va pouvoir réaliser diverses courbes de Bézier selon divers paramètres.


Corepunk France - Web Project

Présentation de mon projet web Corepunk France.
https://www.corepunk.fr
Corepunk France est un portail communautaire francophone dédié au jeu de Artificial Core Corepunk.

Raytracer

"Raytracer" réalisé en C++ intègre des algorithmes de raytracing. L'utilisateur peut concevoir une scène puis en effectuer le rendu.


RunnerJumper

Prototype d'un jeu Hyper casual pour mobile. Touchez l'écran et déplacez votre doigt pour vous déplacer et tapez deux fois sur l'écran pour sauter.